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Android: nova GPU Immortalis da Arm terá Ray Tracing baseado em hardware

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A Arm anunciou hoje (28) o desenvolvimento da Immortalis-G715, sua nova GPU mobile top de linha com suporte a ray tracing baseado em hardware. Este tipo de tecnologia já existe no mercado, sendo usado atualmente em computadores e consoles de última geração como o PlayStation 5 e o Xbox Series X, e agora também está a caminho de celulares e tablets Android.

O novo hardware está sendo produzido com base na Mali, uma GPU bastante utilizada em aparelhos da MediaTek e da Samsung. O objetivo é ter a Immortalis como o ponto de partida na transição do mercado mobile para o ray tracing.

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