A Bethesda lançou em 2005 o aclamado The Elder Scrolls IV Oblivion, que chegou recebendo elogios dos jogadores e da crítica. No entanto, no ano seguinte, o título também foi palco de um grande momento nos games que gerou revolta: a popularização dos DLCs, os conteúdos extra para serem comprados e baixados nos jogos.
O icônico RPG recebeu o “Pacote de Armadura de Cavalo”, que fazia justamente o que o nome diz: trazia uma roupinha para o seu alazão digital. O conteúdo foi recebido com inúmeras críticas e ridicularizado pelos jogadores, mas abriu precedentes para uma indústria bilionária.