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Devs de Wolfenstein 3D explicam por que trocaram cães por ratos no SNES

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Jogadores das antigas devem lembrar bem como a Nintendo já foi bastante categórica em suas censuras aos jogos que colocava no Super Nintendo. Um dos games que mais sofreu com esses processos foi Wolfenstein 3D, que chegou ao console da época sem sangue e, estranhamente, sem cães.

Sempre se imaginou que essa mudança fazia parte da censura, mas agora tivemos a confirmação vindo diretamente da boca dos criadores de Wolfenstein 3D, como parte do documentário FPS. Um clipe de divulgação da produção mostra a história das mudanças que o game teve que fazer para ser lançado no Super Nintendo.

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