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Fortnite: Capítulo 4 usa Unreal Engine 5 e aumenta qualidade gráfica

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O capítulo 4 de Fortnite chegou com novidades gráficas. O battle royale usa a Unreal Engine 5.1 para aumentar a qualidade da aparência do jogo, com foco na iluminação. Os recursos específicos utilizados no capítulo 4 são Nanite, Lumen, Mapa de Sombra Virtual e Temporal Super Resolution (TSR), disponíveis para computador, Xbox Series X e S, e PlayStation 5.

De forma prática, esses recursos impactam diretamente na aparência do jogo, aumentando a qualidade gráfica do battle royale, ficando ainda mais explícito nas iluminações com o Lumen. O desenvolver Daniel Wright, da Epic, fez um post no Twitter mostrando a comparação dos ambientes com o novo recurso de iluminação.

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