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Metal Gear Solid quase teve mecânica de adotar ratos

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Que Metal Gear Solid marcou a história dos games por ser um título cheio de ideias originais, todo mundo já sabe. Mas o jogo idealizado por Hideo Kojima e publicado pela Konami teria muito mais conteúdo que acabou ficando de fora. Um dos exemplos mais notáveis é a mecânica de adotar e criar ratos.

Pelo menos é o que revela a investigação feita pelo canal Did You Know Gaming. De acordo com seu vídeo mais recente, narrado por David Hayter — a voz original de Solid Snake —, Hideo Kojima queria adicionar mais ratos em Shadow Moses. 

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