Você não precisa ser um jogador de Roblox para conhecer o famoso som “oof” do jogo, que os personagens fazem quando morrem. Essa pequena onomatopeia dura uma fração de segundo, mas ficou icônica, aparecendo como efeito em variados vídeos de memes e edições de todo tipo. Mas, agora, só não vai aparecer mais no próprio jogo mesmo.
Isso porque o som “oof”, na verdade, não é exatamente do Roblox. O som foi criado por Tommy Tallarico, em parceria com Joey Kuras em 1999 para outro jogo, chamado Messiah, lançado no PC no ano 2000. Após anos de Roblox usando o som indevidamente, a verdade foi descoberta e se popularizou, o que causou a remoção dele do jogo.