Iniciada no dia 22 de março de 1996 pela Capcom, a série Resident Evil (Biohazard, no Japão) fez sucesso por vários motivos que vão além de seus mortos-vivos. Entre eles está o fato de que a empresa soube capturar muito bem a atmosfera dos “filmes B” que envolviam criaturas sobrenaturais misturadas a atuações um tanto caricatas.
Embora ela tenha abandonado essa característica com o passar do tempo, esse lado de “longa-metragem de baixo orçamento” nunca realmente deixou de fazer parte da saga. E, em uma ironia do destino, isso acabou sendo uma característica principal das próprias adaptações que o jogo recebeu — embora algumas delas tenham tido orçamentos relativamente generosos.