Quando Shin Megami Tensei V foi lançado no Nintendo Switch em 2021, suas ressalvas foram sobretudo técnicas, apesar da recepção positiva entre a crítica e os fãs. A Atlus conseguiu tirar leite de pedra e parecia ter atingido o seu limite no esforço de dar vida ao quinto episódio de Megaten, entregando um universo denso e significativamente mais ambicioso que outros RPGs lançados para o console híbrido da Nintendo.
Em 2024, com o lançamento da versão definitiva de Shin Megami Tensei V para as plataformas atuais, fica claro que o fator limitante, à época, não foi o poder de hardware do Nintendo Switch em si, e sim o curto prazo de produção que a Atlus teve para lapidar sua obra. Sim, a desenvolvedora japonesa só precisava de uns anos a mais para alcançar o nível de qualidade que almejava desde a concepção do projeto.